top of page

Kodeks Dobrego Czołgisty

- Nie jechać wszyscy w jedną stronę, nawet 2-3 czołgi mogą powstrzymać wroga jak są dobrze ustawione


- Nie starać się na siłę kogoś dobijać, oberwanie 3 razy w zamian za dobicie czołgu to słaba wymiana


- Niskie czołgi blisko śmierci powinny zasłonić większym/lepszym czołgom dolny pancerz, który zawsze jest słabszy, powinny stać się "mobilną" zasłoną


- Wyjeżdżanie, by oddać strzał ma sens tylko wtedy, kiedy w zamian za wyjechanie nie oberwiemy kilka razy


- Jeśli nasz czołg powstrzymuje czołg wroga wyższego tieru przed atakiem, znaczy że jesteśmy przydatni drużynie, oczywiście jeśli wrogi czołg też nic nie robi. Jeśli powstrzymuje nas niższy tier przed atakiem, osłabiamy drużynę.


- Patrzeć na minimapkę, być tam, gdzie naszych jest MNIEJ a nie więcej, patrzeć, gdzie nasi wygrywają a gdzie przegrywają i jechać tam, gdzie przegrywają, jeśli nikt inny nie jedzie im pomóc


- Czasem jednak szybsze przełamanie na flance gdzie i tak ma się dużą przewagę jest bardziej przydatne niż próba pomocy flance która i tak już pada.


- Czasem trzeba się poświęcić, by reszta drużyny miała lepiej, głupie poświęcenie jest nieprzydatne


- Scout samobójca zwykle mało się przydaje, lepiej by pojechał w jakiś krzaczek w dobrym miejscu i zminimalizował grę, będzie bardziej przydatny.


- w trybie ataku, atakujący mają ATAKOWAĆ, broniący powinni się BRONIĆ, czasem dobrą obroną jest atak, ale rzadko dobrym atakiem jest obrona...

bottom of page